О курсе
Научитесь создавать привлекательные игровые 3D-модели на примере sci-fi оружия!
Рендеринг в реальном времени еще несколько лет назад был применим только в рамках разработки игр, однако сейчас эта технология получает все более широкий охват благодаря развитию Unreal Engine и его внедрению на стадии пре-продакшена в кинопроизводство, рекламу и телевещание, когда real time технологии позволяют моментально увидеть результат, близкий к финальному еще до начала съемок.
Если вы хотите обладать актуальными знаниями и умениями в области моделинга под реалтайм, то этот курс для вас!
Курс рассчитан на тех, кто хочет научиться создавать игровые модели с применением современных методов моделирования и текстурирования.
Вы освоите базовые и теоретические знания работы в 3D-пакете Blender, выполните практические знания по правильному построению полигональной сетки high-poly и low-poly моделей, шейдингу, созданию текстурных карт и материалов в программах Substance painter и Substance designer.
По прохождении данного курса вы научитесь самостоятельно изготавливать модели любой сложности, пригодные как для рендеринга в реальном времени (в игровых движках Unreal или Unity), так и модели для обычного рендеринга.
Рендеринг в реальном времени еще несколько лет назад был применим только в рамках разработки игр, однако сейчас эта технология получает все более широкий охват благодаря развитию Unreal Engine и его внедрению на стадии пре-продакшена в кинопроизводство, рекламу и телевещание, когда real time технологии позволяют моментально увидеть результат, близкий к финальному еще до начала съемок.
Если вы хотите обладать актуальными знаниями и умениями в области моделинга под реалтайм, то этот курс для вас!
Курс рассчитан на тех, кто хочет научиться создавать игровые модели с применением современных методов моделирования и текстурирования.
Вы освоите базовые и теоретические знания работы в 3D-пакете Blender, выполните практические знания по правильному построению полигональной сетки high-poly и low-poly моделей, шейдингу, созданию текстурных карт и материалов в программах Substance painter и Substance designer.
По прохождении данного курса вы научитесь самостоятельно изготавливать модели любой сложности, пригодные как для рендеринга в реальном времени (в игровых движках Unreal или Unity), так и модели для обычного рендеринга.
Программа курса
Преподаватели

Геннадий Пахомов
Геннадий начал заниматься направлением 3D в 2014 году, когда учился в университете на программиста и изучал Unity.
Тарифы
Другие курсы по этой теме
-
Онлайн - школа CGTarian Основы рисованияВ данном курсе приведены основные методы и принципы изображения различных форм. Искусство рисования представляет собой единый творческий и учебно-позн ...11720 руб.
-
Онлайн - школа CGTarian Композиция и основы иллюстрацииМаксимально творческий курс со строгими техническими заданиями подготовит Вас к встрече с реальными заказчиками. 16 недель курса композиции и основ ...51568 руб.
-
Онлайн - школа CGTarian Векторная графикаОнлайн-курс продолжительностью 4 месяца, в течение которого Вы полностью освоите основной инструментарий ведущих векторных редакторов. Ознакомитесь с ...23440 руб.
-
Онлайн - школа CGTarian Дизайн персонажей 2DПознайте тайные смыслы бытия с помощью изобразительного искусства! На курсе «Дизайн персонажей 2D» вы познаете суть профессии концепт-художника и н ...17580 руб.
-
Онлайн - школа CGTarian 3D Max-проектыОткрой в себе творческие способности, создавая потрясающие трехмерные миры! Онлайн-курс направлен на комплексное изучение 3D-графики (моделирования ...45122 руб.
✕
Спасибо большое за отзыв!
Он станет доступен пользователям сразу после прохождения модерации.
Он станет доступен пользователям сразу после прохождения модерации.
Помогите нам улучшить наш сервис, поделитесь своим опытом, пройдя небольшой опрос. Он займет у вас не больше 5 минут.
Пройти опрос